Grafiken

Inhaltsverzeichnis

15. Digitalkameras und Linux
15.1. Anschließen der Kamera
15.2. Zugreifen auf die Kamera
15.3. Verwenden von Konqueror
15.4. Verwenden von Digikam
15.5. Verwenden von f-spot
15.6. Weitere Informationen
16. Kooka – Eine Scananwendung
16.1. Die Vorschau
16.2. Endgültiges Scannen
16.3. Die Menüs
16.4. Die Galerie
16.5. Optische Texterkennung
17. Bildbearbeitung mit The GIMP
17.1. Grafikformate
17.2. Starten von GIMP
17.3. Einführung in GIMP
17.4. Speichern von Bildern
17.5. Drucken von Bildern
17.6. Weitere Informationen